Those who forget good and evil and seek only to know the facts are more likely to achieve good than those who view the world through the distorting medium of their own desires. (那些忘记善恶,只顾追求事实的人,与那些因欲望扭曲事实,只看到自己想看的东西的人相比,更容易达成善举。)

- Bertrand Russell

'MMORPG' Category

  • 机关人战队:N2

    October 10, 2006

    这篇文章同样是在三月份之前,为盛大的内测活动写的。请注意,这篇文章注重的是KUSO和扮演创意,而不是规则范例……
    机关人战队:N2
    这是一支完全由机关人组成的冒险队伍,它的成员即使在同族中都显得相当另类,他们来自不同的地方,成长于不同的环境,虽然来Xen’drik冒险的目的各不相同,但彼此间的理解和共同利益把他们联系在一起。作为机关人,他们要共同面对战后的艾伯伦社会,在处处充满挑战的环境中生存下来,同时他们也必须克服机关人天生的缺陷,突破自身条件的限制。Nothing Is Impossible,这是队伍的口号,也是队伍名称的由来。

  • 龙与地下城online新手入门简介

    October 10, 2006

    好罢,这是一篇来自火星的post……话说在很久很久以前,在遥远的银河系深处……咳,写错了……在龙与地下城online欧洲地区公测结束后不久,我帮Gamespot的Norris老爷写了一篇全面介绍DDO游戏系统的稿子,当时要求的是三四千字,但我就昏头昏脑的写了一万多字……而且写的既不够通俗也不够深入,既不硬核也不滥强,老玩家不需要看,新手可能看不明白……反正最大的收获就是让我了解自己多么缺乏经验。
    其实这也是我一贯的作风,不管做什么东西,都喜欢把自己想到的全塞进去,而不顾实际用途和别人的感受,说好听点这叫理想主义,确切点说就是轻浮和不懂取舍。不过手冢治虫老师似乎也有这个毛病,我刚刚看了这个月的《动漫贩》,在《常盘庄的青春和东映风云(中)》里提到漫画家不会画分镜脚本,还拿手冢老师作例子,说他在跟东映合作搞剧场版动画时,画的分镜太长,被比喻为“超级市场”,导致企划案难产三年,最后还没用他的脚本……口牙!我居然把漫画之神拿来自比,果然不愧是脸皮最厚的YY大神哑挖哈哈哈哈哈哈……

  • 重返希恩德瑞克!

    August 29, 2006

    今天Dungeons & Dragons Online开始公测,我便理所当然的再次重返DDO。这次我决心要慢慢的玩、按部就班的玩、有计划的玩……虽然这不像CN的人会说的话,但如果还是用以前玩单机RPG的那种方式,几乎不可能坚持到LV10……
    前2次内测我都因为无法承受在线时间,压力太大而中途放弃了,最高未超过LV6……
    今天便很有效率,晚上9点才上线,快速搞定了进港口区的任务和进市场区的任务,而且都是野队……这服务器果然不愧是玄音姐姐选的,不但聚集了很多大公会,而且他们都知道NT-____-b ,进港口区的任务我是跟一个神话SPEED的人组队完成的,这只队伍里每次有人加入,看到我都会问:“NTRPG也在一区?”…………而队长自称他从01年就开始上NT…………

YY in Limbo (混沌海狂想) © Dexter.Yy

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