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	<title>YY in Limbo 混沌海狂想 &#187; Boardgame</title>
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	<description>这里既空虚又充实，没有规则，没有约束，创造来自思考，生存依赖想像，现实源自梦想</description>
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		<title>来魔都后第一次玩Board game</title>
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		<comments>http://www.limboy.com/2007/05/20/dungeoneer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 May 2007 07:19:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dexter.Yy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Boardgame]]></category>

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		<description><![CDATA[帕林来采访UBI和2K GAMES，带了一套叫Dungeoneer的桌面游戏，昨天聚会时和Necroman、erwin等人一口气玩了三局，其实当时本来聚集了更多人，但是在另一张桌子上玩卡卡松、跑团的众人嫌环境太吵，很早就转移到烈火去打街机了，而我们丝毫不受环境影响^___^……虽然Dungeoneer据说是入门级的Board game，但是可玩性相当棒，也很有创意，让每个玩家都有机会扮演地下城主和英雄，融合了建造、冒险和战斗，既有对抗性，玩起来也非常轻松休闲，很容易组合拓展、修改规则，甚至加入RPG成分，只不过游戏节奏有一些慢（每回合的时间比较长），而相对于这种节奏，游戏胜利的目标又太容易达成，有时给人的感觉就好像玩wii正爽的时候电源突然被掐断的感觉。另外，缺乏一些合作机制，对于Board game来说这是一个缺陷，不过就像erwin说的，玩家其实也可以自建一套交易系统，大家都没意见就行……
玩的太爽，几乎忘记拍照了……


还是借用几张BoardGameGeek的照片来说明罢……

这个游戏由一套卡牌组成，每套牌可以支持4个玩家（组合多套牌的话可以支持更多人，我们昨天尝试5个人玩一套牌，最后果然遇到麻烦，任务卡不足……），每个玩家扮演一名英雄，在地下城里冒险，这是英雄卡：

英雄是不同职业和种族的搭配，不同英雄侧重的属性不同，三大属性是：近战（Melee）、魔法（Magic）、速度（Speed），图中这个精灵术士就是一个典型的魔法型英雄，每升一级魔法能力就提升2点。
近战和魔法属性在战斗时会作为检定的加值（战斗前攻击方要选择是使用魔法攻击还是肉搏攻击，防御方要用相应的属性来做对抗检定，都是投D6……），决定你是否能伤害敌人，或是否能抵御攻击。速度能力则决定你每轮可以行动的次数，移动和开锁失败都算一次行动。
属性下面的血滴和“6”代表英雄的生命值，宝箱代表这个英雄可以同时装备的宝物数量，最下面的“4”表示这个英雄可以同时拥有4个Boon（相当于BUFF，增益效果）。此外，每个英雄都有一种特殊能力。
卡牌的图例：

其中的“荣誉”（Glory）和“危险”（Peril）是英雄在地下城中冒险时逐渐积累的点数，帕林他们也把这个翻译成“善良值”和“邪恶值”（理由不明），经过不同的房间和地形，会获得不同的“荣誉”和“危险”，当你积累到一定的“危险”值的时候，其他玩家就可以用怪物来攻击你，或是用陷阱、负面效果（Encounter）来阻碍你，同时消耗掉相应的“危险”值，如果你战斗失败，会损失生命值，如果战胜怪物，就可以获得1点“荣誉”值，而花费“荣誉”值可以使用宝物和增益魔法。
Dungeoneer是一个回合制游戏（这是废话罢），每回合每个玩家都要经过以下几个阶段(Phase)的行为:

当轮到你行动时，首先是Dungeonlord阶段，你暂时成为了地下城主，可以决定其他玩家的遭遇，你可以使用怪物卡（Monster），攻击其他玩家，也可以使用遭遇卡（Encounter），让其他玩家被传送、中魔法、或是碰到陷阱，怪物卡和遭遇卡上都标注有“危险”值，对方积累的“危险”不能小于这个数值。
然后是Build阶段，你可以拓展地下城，抽取一张房间卡，放到与地下城有连接的任何地方，房间卡的四边有门、锁或墙的图标，必须让这个房间与其他地方连通，下面是一个由9张卡组成的地下城：

右上角的卡上有一个T5+的门，T就是“Threat”，表示要投出5以上的数值才能通过这扇门（失败则消耗一次动作）。
不同的房间有不同的效果，治疗之泉可以恢复生命，如果你装备的宝物太多，在被水淹没的房间里会很惨，传送间可以把你传送到地下城其他房间，而在另一种房间里你可以使用装置关闭传送间的效果。除了通道外，大部分房间还有对应的任务卡。
接下来是Hero阶段，你开始扮演自己的英雄，如果你的速度属性是2，这时就可以做2次动作，可以直接移动两步（要把经过的房间卡的“危险”值和“荣誉”值都累加到自己身上），如果你有当前房间的任务卡，可以尝试完成任务，也可以在这个时候装备宝物、对自己使用BUFF魔法。如果想保守一些，也可以花费行动次数来“探索”地下城（跟Build阶段一样，抽取一张房间卡，放在你选择的地方）。
最后一个阶段里，要扔掉手上的一张卡，哦，忘记说了，游戏开始时，每个玩家都要随机获得一张英雄卡、一张记录荣誉危险值的卡、两张任务卡、和5张牌（可能包括怪物、宝物或法术），在英雄阶段，你可以扔掉手上的一张卡，另外抽牌，重新凑满5张。然后就轮到其他人行动了……
宝物卡：

法术卡：

这张卡上标注有“Anytime Instant Spell&#8221;，第一个词表示它可以在任何时间使用，因此你可以在别人的Dungeonlord阶段，使用这张卡来抵消怪物的魔法攻击，如果卡上标注有Hero，则表示只有在轮到你的英雄阶段时才能使用它。
第2个词表示它不消耗行动次数，而且效果是即时的（有些宝物装备后是永久生效的，而标有Instant的宝物，比如药水，用完就没有了，怪物在使用后如果没有被杀死，也是可以留着继续攻击别人的，但如果是一个标有Instant的陷阱，则只能使用一次）
这个就是任务卡了：

每个英雄都同时拥有2个任务（如果完成了一个，则要再抽取一张任务卡），同时还有一个公共任务，所有人都有机会完成，完成任务的条件五花八门（比如从一个房间拿东西到另一个房间、用自己的生命来献祭、营救公主、等等），但完成后都可以获得卡牌上标注的奖励，并且提升一级，英雄的最高等级是4级，也就是说，谁先完成3个任务，谁就赢得了游戏的最终胜利
上面总结的规则比较啰嗦，也没有完整描述游戏流程，其实这个游戏很容易上手，我们玩的时候，除了帕林和Necroman，其他人都是第一次接触，但一局过后就已经熟悉了。
除了上面说的规则，也有其他玩法，比如把每个人手上的任务卡公开，轮流抽取房间卡，布置地下城（可以增加别人完成任务的难度，或是给自己铺路），然后再进行游戏。或是像这样的流程:

帕林回帝都后，好像暂时没机会玩这个游戏了……期待NT魔都众的下次团购……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/pic104749_md.jpg' title='pic104749_md.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/pic104749_md.thumbnail.jpg' alt='pic104749_md.jpg' style="float:left;margin:0px 10px 0 0;" /></a>帕林来采访UBI和<a href="http://www.2kgames.cn/index.shtml">2K GAMES</a>，带了一套叫Dungeoneer的桌面游戏，昨天聚会时和<a href="http://necromanov.spaces.live.com/">Necroman</a>、erwin等人一口气玩了三局，其实当时本来聚集了更多人，但是在另一张桌子上玩卡卡松、跑团的众人嫌环境太吵，很早就转移到烈火去打街机了，而我们丝毫不受环境影响^___^……虽然Dungeoneer据说是入门级的Board game，但是可玩性相当棒，也很有创意，让每个玩家都有机会扮演地下城主和英雄，融合了建造、冒险和战斗，既有对抗性，玩起来也非常轻松休闲，很容易组合拓展、修改规则，甚至加入RPG成分，只不过游戏节奏有一些慢（每回合的时间比较长），而相对于这种节奏，游戏胜利的目标又太容易达成，有时给人的感觉就好像玩wii正爽的时候电源突然被掐断的感觉。另外，缺乏一些合作机制，对于Board game来说这是一个缺陷，不过就像<a href="http://erwin7bard.spaces.live.com/">erwin</a>说的，玩家其实也可以自建一套交易系统，大家都没意见就行……<span id="more-122"></span></p>
<p>玩的太爽，几乎忘记拍照了……<br />
<a href="http://www.yupoo.com/photos/view?id=ff808081129fa9e00112a7e657c21811" title="来YUPOO看我的照片"><img src="http://photo6.yupoo.com/20070520/131207_259638865_m.jpg" alt="Dungeoneer" width="240" height="180" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://www.yupoo.com/photos/view?id=ff808081129fa9e00112a7e660611812" title="来YUPOO看我的照片"><img src="http://photo8.yupoo.com/20070520/131209_1812149611_m.jpg" alt="Dungeoneer" width="240" height="180" border="0" /></a></p>
<p>还是借用几张<a href="http://www.boardgamegeek.com/">BoardGameGeek</a>的照片来说明罢……</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneer.jpg' title='dungeoneer.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneer.thumbnail.jpg' alt='dungeoneer.jpg' /></a></p>
<p>这个游戏由一套卡牌组成，每套牌可以支持4个玩家（组合多套牌的话可以支持更多人，我们昨天尝试5个人玩一套牌，最后果然遇到麻烦，任务卡不足……），每个玩家扮演一名英雄，在地下城里冒险，这是英雄卡：</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerhero.jpg' title='dungeoneerhero.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerhero.jpg' alt='dungeoneerhero.jpg' /></a></p>
<p>英雄是不同职业和种族的搭配，不同英雄侧重的属性不同，三大属性是：近战（Melee）、魔法（Magic）、速度（Speed），图中这个精灵术士就是一个典型的魔法型英雄，每升一级魔法能力就提升2点。</p>
<p>近战和魔法属性在战斗时会作为检定的加值（战斗前攻击方要选择是使用魔法攻击还是肉搏攻击，防御方要用相应的属性来做对抗检定，都是投D6……），决定你是否能伤害敌人，或是否能抵御攻击。速度能力则决定你每轮可以行动的次数，移动和开锁失败都算一次行动。</p>
<p>属性下面的血滴和“6”代表英雄的生命值，宝箱代表这个英雄可以同时装备的宝物数量，最下面的“4”表示这个英雄可以同时拥有4个Boon（相当于BUFF，增益效果）。此外，每个英雄都有一种特殊能力。</p>
<p>卡牌的图例：<br />
<a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneericon.jpg' title='dungeoneericon.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneericon.jpg' alt='dungeoneericon.jpg' /></a></p>
<p>其中的“荣誉”（Glory）和“危险”（Peril）是英雄在地下城中冒险时逐渐积累的点数，帕林他们也把这个翻译成“善良值”和“邪恶值”（理由不明），经过不同的房间和地形，会获得不同的“荣誉”和“危险”，当你积累到一定的“危险”值的时候，其他玩家就可以用怪物来攻击你，或是用陷阱、负面效果（Encounter）来阻碍你，同时消耗掉相应的“危险”值，如果你战斗失败，会损失生命值，如果战胜怪物，就可以获得1点“荣誉”值，而花费“荣誉”值可以使用宝物和增益魔法。</p>
<p>Dungeoneer是一个回合制游戏（这是废话罢），每回合每个玩家都要经过以下几个阶段(Phase)的行为:</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerturn.jpg' title='dungeoneerturn.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerturn.jpg' alt='dungeoneerturn.jpg' /></a></p>
<p>当轮到你行动时，首先是Dungeonlord阶段，你暂时成为了地下城主，可以决定其他玩家的遭遇，你可以使用怪物卡（Monster），攻击其他玩家，也可以使用遭遇卡（Encounter），让其他玩家被传送、中魔法、或是碰到陷阱，怪物卡和遭遇卡上都标注有“危险”值，对方积累的“危险”不能小于这个数值。</p>
<p>然后是Build阶段，你可以拓展地下城，抽取一张房间卡，放到与地下城有连接的任何地方，房间卡的四边有门、锁或墙的图标，必须让这个房间与其他地方连通，下面是一个由9张卡组成的地下城：<br />
<a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerroom.jpg' title='dungeoneerroom.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerroom.thumbnail.jpg' alt='dungeoneerroom.jpg' /></a></p>
<p>右上角的卡上有一个T5+的门，T就是“Threat”，表示要投出5以上的数值才能通过这扇门（失败则消耗一次动作）。</p>
<p>不同的房间有不同的效果，治疗之泉可以恢复生命，如果你装备的宝物太多，在被水淹没的房间里会很惨，传送间可以把你传送到地下城其他房间，而在另一种房间里你可以使用装置关闭传送间的效果。除了通道外，大部分房间还有对应的任务卡。</p>
<p>接下来是Hero阶段，你开始扮演自己的英雄，如果你的速度属性是2，这时就可以做2次动作，可以直接移动两步（要把经过的房间卡的“危险”值和“荣誉”值都累加到自己身上），如果你有当前房间的任务卡，可以尝试完成任务，也可以在这个时候装备宝物、对自己使用BUFF魔法。如果想保守一些，也可以花费行动次数来“探索”地下城（跟Build阶段一样，抽取一张房间卡，放在你选择的地方）。</p>
<p>最后一个阶段里，要扔掉手上的一张卡，哦，忘记说了，游戏开始时，每个玩家都要随机获得一张英雄卡、一张记录荣誉危险值的卡、两张任务卡、和5张牌（可能包括怪物、宝物或法术），在英雄阶段，你可以扔掉手上的一张卡，另外抽牌，重新凑满5张。然后就轮到其他人行动了……</p>
<p>宝物卡：</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneeritem.jpg' title='dungeoneeritem.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneeritem.jpg' alt='dungeoneeritem.jpg' /></a></p>
<p>法术卡：</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerbuff.jpg' title='dungeoneerbuff.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerbuff.jpg' alt='dungeoneerbuff.jpg' /></a></p>
<p>这张卡上标注有“Anytime Instant Spell&#8221;，第一个词表示它可以在任何时间使用，因此你可以在别人的Dungeonlord阶段，使用这张卡来抵消怪物的魔法攻击，如果卡上标注有Hero，则表示只有在轮到你的英雄阶段时才能使用它。</p>
<p>第2个词表示它不消耗行动次数，而且效果是即时的（有些宝物装备后是永久生效的，而标有Instant的宝物，比如药水，用完就没有了，怪物在使用后如果没有被杀死，也是可以留着继续攻击别人的，但如果是一个标有Instant的陷阱，则只能使用一次）</p>
<p>这个就是任务卡了：</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerquest.jpg' title='dungeoneerquest.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneerquest.jpg' alt='dungeoneerquest.jpg' /></a></p>
<p>每个英雄都同时拥有2个任务（如果完成了一个，则要再抽取一张任务卡），同时还有一个公共任务，所有人都有机会完成，完成任务的条件五花八门（比如从一个房间拿东西到另一个房间、用自己的生命来献祭、营救公主、等等），但完成后都可以获得卡牌上标注的奖励，并且提升一级，英雄的最高等级是4级，也就是说，谁先完成3个任务，谁就赢得了游戏的最终胜利</p>
<p>上面总结的规则比较啰嗦，也没有完整描述游戏流程，其实这个游戏很容易上手，我们玩的时候，除了帕林和<a href="http://necromanov.spaces.live.com/">Necroman</a>，其他人都是第一次接触，但一局过后就已经熟悉了。</p>
<p>除了上面说的规则，也有其他玩法，比如把每个人手上的任务卡公开，轮流抽取房间卡，布置地下城（可以增加别人完成任务的难度，或是给自己铺路），然后再进行游戏。或是像这样的流程:</p>
<p><a href='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneeradvanced.jpg' title='dungeoneeradvanced.jpg'><img src='http://www.limboy.com/wp-content/uploads/2007/05/dungeoneeradvanced.jpg' alt='dungeoneeradvanced.jpg' /></a></p>
<p>帕林回帝都后，好像暂时没机会玩这个游戏了……期待NT魔都众的下次团购……</p>
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