虽然早在火影沦为四大民工漫之首的若干年前,我就已经没怎么追了(漫画偶尔看看),但是早期几个章节的tv动画(比如卡卡西vs再不斩,中忍考试李洛克vs我爱罗)曾经让我非常非常感动,我不是指那些纠结的人性和搅基的情感之类的玩意让我感动,是指镜头变化和速度感都非常华丽的打斗场面,最近的一部能让我有类似热血感觉的作品是BONES的SOUL EATER。
那段时期大概也是西尾铁也和他手下那帮超强的作画人员还在全力参与的阶段,西尾铁也这个人在国内不算出名,但是他参与过原画的几乎全是神作:《攻壳机动队SAC GIG》,《交响诗篇eureka7》,《精灵守护者》,《东之伊甸》(刚完结,前段时间最喜欢的),押井守最近的剧场动画《空中杀手》(The Sky Crawlers)的人设也是他,主要人物的脸和身体就像火影里一样圆润……
Rock Lee vs 我爱罗的一个MAD版
精灵守护者里的第一场打斗片段
精灵守护者里评价最高的打斗片段
西尾铁也并不是一个人在战斗,他的背后是日本最强(在西方人眼里,对我来说只能算“之一”,BONES,MADHOUSE等公司也能保证必出精品)的动画公司IG,跟他同级别能保证作品质量的强者还有:沖浦啓之(罗德斯岛战记原画,MEMORIES原画,攻壳GIS作画监督,COWBOY BEBOP剧场版OP分镜,演出和原画),黄瀬和哉(天空战记作画监督,EVA TV/旧剧场版/新剧场版作画监督,浪客剑心原画,攻壳SAC SSS原画),此三人合称IG作画三大神。他们参与过的神作不止这些,我只拿自己熟悉的举例。
Cowboy Bebop剧场版天国之扉的op《Ask DNA》,菅野洋子作曲
实际上早期的火影创作团队简直是精英云集,比如音乐是由天才作曲家増田俊郎(他为《虫师》创作的两张碟可能更有名)和擅长日本民俗乐器的摇滚乐队“六三四Musashi”(演奏尺八的那位:http://www.douban.com/subject/2213500/)合作的,包括前三张OST专辑,我最喜欢其中的摇滚部分,比如OST1里的Need To Be Strong和OST3里的自来也主题。
自来也主题曲
但是像西尾这样的人才不可能一直把精力花在柯南般的没完没了的国民动画上,再加上投入的成本大幅降低,为避免进度赶上漫画而搞出的大量脑残般的回忆段落和原创剧情,早期那些热血的动作场面和CG再也看不到了……后期的火影tv版给我的最深刻印象是:主角们在树和树之间跳跃可以花上几十分钟的片长,其滞空时间和思维活动的复杂深邃,远远胜过当年灌篮高手在角色跳投或抢篮板过程中让观众发表五分钟评论的场面。
昨天晚上哥很寂寞,一边看书一边在台式机的chrome上挂豆丸,无意中发现火影最新的OP《萤之光》很好听(可能是因为结合了画面才好听,生物股长这个乐队在红白歌会里看到过,没什么特殊印象),在豆丸里切换了几个相关视频,发现一个MAD版本(MAD即MADMOVIE,这个词起源很宅,反正在日本动漫社区里指二次创作影像),大部分画面是从PS3游戏Naruto: Ultimate Ninja Storm里剪辑出来的,身为一个没买过任何次世代主机被别人主动赠与X360长达两周时间连GTA4都没通关的坚定的久经考验的PC玩家,当时我就震精了……靠这战斗画面太华丽了口牙!速度感满分(比如阿斯玛的斩击,日向雏田的八卦六十四掌),还表现出了漫画里没出现过传说中的技能(四代火影的时空忍术,效果确实像金色闪光)。相比之下现在的动画究竟算什么水平口牙!为什么差距这么大,难道就因为南梦宫更有钱么(纠正……好像是开发.hack的那个工作室搞的),关键还是认真的充满爱的态度罢!
视频来源是niconico,土豆上只能找到三部,基本上所有人物都出场了,优酷上搜不到:
然则画面实在是太模糊了,土豆的MPS系统应该不至于把好片源压成这个鬼样子,因此,这就是我写这篇blog的目的叻!虽然你看完之后可能以为我在发软文……咳……但是……人家没有骗你~人家真的就是想知道这个视频的出处地址或者其他清晰版本嘛~~跪求!(我把别人以前共享的niconico帐号给忘了T___T)
P.S. 最后我要指出……在写这篇blog的时间内很轻松的搜出以上关键词比较特殊的视频,感觉土豆自己研发的搜索系统还是蛮好用的喔活活活活……唯一失败的是soul eater的打斗片段……如果在youtube上搜索“Mifune vs Blackstar”,一定是大把的两三分钟左右的片段,而国内视频用户上传的几乎全是25分钟左右的完整动画……汗……