Steel marks flesh, but flesh cannot mark steel.

- Dak'konPlanescape: Torment

  • 我觉得做NARUTO TV动画的人应该切腹

    September 20, 2009

    虽然早在火影沦为四大民工漫之首的若干年前,我就已经没怎么追了(漫画偶尔看看),但是早期几个章节的tv动画(比如卡卡西vs再不斩,中忍考试李洛克vs我爱罗)曾经让我非常非常感动,我不是指那些纠结的人性和搅基的情感之类的玩意让我感动,是指镜头变化和速度感都非常华丽的打斗场面,最近的一部能让我有类似热血感觉的作品是BONES的SOUL EATER。
    那段时期大概也是西尾铁也和他手下那帮超强的作画人员还在全力参与的阶段,西尾铁也这个人在国内不算出名,但是他参与过原画的几乎全是神作:《攻壳机动队SAC GIG》,《交响诗篇eureka7》,《精灵守护者》,《东之伊甸》(刚完结,前段时间最喜欢的),押井守最近的剧场动画《空中杀手》(The Sky Crawlers)的人设也是他,主要人物的脸和身体就像火影里一样圆润……

  • [内销转出口]寻找最好的JavaScript面向对象模式和封装结构

    September 20, 2009

    好久不见,这次发的不是笔记啦,是我在公司内部的前端wiki上更新的文档……这个抛弃所有wiki语法要求用户直接手写语义化html用json配置导航的wiki排版相当漂亮,让我这样的懒人也有了码字的欲望,发起人小麦实在系功德无量……

    这篇文章去年就准备写,想用循序渐进的形式推演出一个Module Pattern的最佳实践,不过想法越多,归纳总结表达出来的成本就越高,所以一直拖延……这次发的文档是一个简化版,去掉了各式各样乱七八糟的写法,只包含几个常用的,说明文字也不多主要看代码-__-b……初衷是作为给土豆前端team里新来的同事看的提纲(对了由于某人叛逃到产品设计部门,现在又空出一个名额,有兴趣的同学抓紧时间投简历,这次是魔都总部的职位,不是成都的),所以要解释一下

YY in Limbo (混沌海狂想) © Dexter.Yy

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