Those who forget good and evil and seek only to know the facts are more likely to achieve good than those who view the world through the distorting medium of their own desires. (那些忘记善恶,只顾追求事实的人,与那些因欲望扭曲事实,只看到自己想看的东西的人相比,更容易达成善举。)

- Bertrand Russell

Dragon Age: Origins其实就是冰与火之歌+博德之门?

January 20, 2009

啊啊啊我现在对这部作品的热情超过辐射3了,Dragon Age: Origins的主旨是“回归原初(Origins)”,Bioware在战术和队友系统上确实是在回归博德之门,但是在剧情和设定方面,完全是在向乔治RR马丁那部被认为能以一抵四(四大名著)的《冰与火之歌》致敬哑!以下是《冰火》里的关键元素和对应的DAO设定:

被认为已经灭绝的巨龙开始重新出现,还以此背景来给游戏命名

异鬼

难以理解的黑暗生物大军(Darkspawn)每隔几百年就大举入侵文明世界,被称作the Blight,而且同样跟远古异神(the Old Gods)有关,入侵方向好像也是由北向南?好像同样是从地下钻出来的?(有人认为《冰火》里的异鬼是野蛮人寻找冬之号角时从古代陵墓里挖出来的……)

守夜人

上古时代的第一次the Blight,无论在物质上还是心理上都造成了难以磨灭的巨大创伤,直接导致帝国毁灭,类似《冰火》的历史里记载的“长夜”,于是后人建立了特殊军事组织Grey Wardens,战时作为与Darkspawn对抗的主力军,和平时期还要负责守护关于那些异界生物的知识,另外,他们跟《冰火》里的守夜人一样被现世的人们忽视,还拥有征募新兵的特权

狼/狼人和狗在文化中有特殊地位(战犬还要占一个队友栏,有机会COS少狼主和Lord Snow了!大心!)

学士

在《冰火》里叫Maester,在DAO里叫Magi, Circle of Magi好像是类似学城的组织

异域民族

Ferelden跟《冰火》里的维斯特洛大陆(Westeros)一样,从世界观的角度来看是主要的大陆,从地理的角度来看只是很小的一块蛮荒之地。不过被遗忘国度里的Faerun在托瑞尔大陆的地位也差不多,西方人经历了数次“世界”的扩大,从地中海周边的罗马帝国,加入阿拉伯,加入远东,加入新大陆……可能形成了根深蒂固的“我们的世界观很狭隘,我们的大陆很蛮荒”的情结……

瓦雷利亚帝国

历史上曾经存在一统天下并且掌握强大魔法力量的Tevinter帝国,在灾变中覆灭,但是现今仍然在地理和文化上留下大量痕迹……(又是西方人的罗马帝国情结……)

黑暗中世纪

完全不像博得之门里那种已经接近蒸汽朋克的高魔世界(我认为超过了被遗忘国度原有的程度),而是类似维斯特洛大陆那种非常野蛮原始,非常现实主义的中世纪风格。官方自称黑暗奇幻(dark fantasy),而冰火正是dark complex epic fantasy

封建领主和政治斗争

Ferelden的基本权力单位是割据各地的小领主(被称作bann),占据重要城堡的贵族地位更高,称作arl,少数强者可以封为 Teyrn,按照东南西北来划分,负责守卫国境,也可以召集旗下的诸侯,国王诞生于Teyrn中的强者,可以世袭,但是需要在贵族大会Landsmeet上获得支持,一旦不再强大之后就会被替换,类似坦格利安王朝之后的维斯特洛……



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其实这也可以说是一个逐级传递的致敬啦,应该很多人都知道《冰火》本身就是毫不隐晦的参考英伦的历史和地理:

灵感直接来自于英格兰的玫瑰战争(Wars of the Roses)

北方的史塔克家族(House of Stark)和南方的兰尼斯特家族(House of Lannister),参考了以白玫瑰为纹章的约克家族(House of York)和以红玫瑰为纹章的兰开斯特家族(House of Lancaster)

维斯特洛地图上那狭小的面积和形状就能看出,与其说它象征着欧洲次大陆,不如认为它就是大不列颠岛……

维斯特洛大陆上最早的人类种族——先民(the First Men),跟凯尔特人非常相似(包括旧神信仰,对自然的亲近,德鲁伊文化),就像凯尔特人,他们虽然被后来者当作“土著”,其实最开始也一样是入侵者,后来入侵的安达尔人类似盎格鲁人,安达尔人没能打下北境,盎格鲁人也让凯尔特人在苏格兰保留了势力。



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我认为能意识到Dragon Age: Origins就是冰与火之歌的PC GAME这一点是极其重要的!也许有一天你也会对《冰火》的电视剧和电影等的不耐烦,也许有一天我们会发现真正的演员名单距离理想中的标准相去甚远,也许有一天我们会更加确信:不提供好莱坞大片的巨额成本,再好的牌子也会做砸,也许有一天乔治马丁会把《冰火》写烂尾(呸,掌嘴),也许有一天你会认识到GreenRonin设计的冰火RPG同样不靠谱…………but it is not this day!…………咳咳对不起,不好意思,穿越了………………我想说的是……至少我们可以玩到这款Dragon Age: Origins!它不仅是由身为欧美RPG头牌的Bioware耗时多年设计开发,而且年初就会发售!而且是PC平台优先哑,同志们!……让我们在Ferelden相见……

对了,就算Dragon Age的设计师并非刻意的向《冰火》致敬,仅仅是“借鉴”和“启发”,而且不希望玩家把两者过度的关联(就像暴雪的设计师对DND的态度),然则我们还要注意到Bioware提供的Dragon Age toolset(游戏采用了新研发的RPG引擎Eclipse,所以NWN的toolset自然也该更新换代了),有了这种号称“我们开发Dragon Age本身也是用这套工具的呀”的SDK,相信冰火主题的MOD不会少……

另外我必须提醒的是:官方小说《Dragon Age: The Stolen Throne》也快出了,现在有章节预览,作者是绝对靠谱的David Gaider(DOA主设计师,《博德之门2》,《无冬之夜》,《星球大战:旧共和国骑士》的主设计师/编剧)

posted in SF/F, 书籍, 游戏 by Dexter.Yy

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2 Comments to "Dragon Age: Origins其实就是冰与火之歌+博德之门?"

  1. silent thinker wrote:

    DND爱好者,也是做软件的吧,博客风格不错,文章也不错,不是转的吧?

  2. stopme2004 wrote:

    哈哈,龙之纪元终于出了。。

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