Jesus said to love the children and be like the children -- to be youthful and innocent, and be pure and honourable.
He was talking to his apostles, and they were fighting over who's the greatest among themselves. And he said, 'Whoever humble yourself like this child is the greatest among me'.
He always surrounded himself with children. That's how I was raised-to believe, and to be like that, and to imitate that.

- Michael Jackson

暴雪公布StarCraft2!Protoss万岁!

May 20, 2007

sc2.jpg虽然Blizzard事先在首页上搞了一个timeline制造悬念,但由于大家都知道新游戏会在汉城(喔,我不习惯Seoul这个词)发布,讨好韩国人的架势太明显,所以大家应该都能猜到这次发布的不是MMO而是竞技游戏,也就能进一步猜到StarCraft2,实际上Blizzard在2年内也不大可能再出一款MMORPG来跟自家的WOW争夺市场(欧美的市场环境跟国内完全不同,在WOW之前,网络游戏的用户大概只有十几万,虽然WOW奇迹般的把它拓展到了几百万的规模,但市场容量仍然是很有限的),虽然也有连续推出两款MMO的例子,比如Turbine,但它是一个以开发为主业的公司,负责D&D online的发行和运营的是Atari、Codemasters、LETSGAME、和盛大,所以再推出魔戒:中土online就并没有什么利害冲突。而暴雪既要维持WOW的主流地位,又要维持battle.net的人气,让StarCraft2进驻战网接替老朽的WAR3是必然选择……

timeline的截图:
blizzard_entertainment.jpgblizzard_entertainment2.jpg

IGN上有StarCraft2发布活动的详细报道:
http://pc.ign.com/articles/788/788627p1.html

宣传影片是一个人类Marine的出厂过程,一开始很像是要折磨死刑犯,开始组装时又让人想起圣斗士……这身衣服与其说是盔甲或宇航服,不如说是机甲……估计穿上后就不能脱了……

官网上放出的另一个清晰版视频是概念设计图,从图中的人类城市可以看出,Mengsk的帝国还没有败,而Protoss移居到Shakuras星球后变化很大,其实这次没有新种族是让人很失望的事情……我本来以为会加入Xel’Naga,或是吸收人类心灵能力、由女王统率的新类型Zerg,或是Xel’Naga改造过的新种族……

发布会上反映了游戏demo视频,以Protoss的兵种介绍为主,Aiur被遗弃后,Protoss失去了创造Dragoon的神殿,目前仅存的Dragoon改名叫Immortal(“不朽骑士”?300里波斯的精英近卫军好像也叫这个名字),他们有一些新能力,比如视频里展示的相位移动,还有能量盾,可以抵抗人类坦克在攻城模式下的轰击(大概是因为龙骑士濒临灭绝……为了妥善保护珍稀动物,便给了它们两种逃命能力),而暗影圣堂武士制造的Stalker可以把部队传送到其他地方(跟以前仲裁者的传送有很大不同),Zealot有了加速的能力,对近身作战很有帮助(这次的寻路AI似乎很棒),视频中还出现了Protoss的一种四脚战车,可以在跨越高低地形(SC2里很多兵种都有了穿越地形的能力,比如人类有一种步兵装备着喷射器,可以飞越一些障碍),经典的航母没有出现,取而代之的主舰似乎有点像Macross7里的移民船,可以同时攻击大量目标……

目前Youtube上的gameplay视频都是发布会上录下的枪版……语音甚至视频里的文字都是韩文,而IGN上的视频要收费会员才能下载:
http://media.pc.ign.com/media/850/850126/vids_1.html

今天官方站应该就会放出清晰版的AVI视频……耐心等待罢……目前的印象是,3D画面不算很难接受,但色彩太亮丽了……找不到初二时第一次starcraft的那种感觉……

至于游戏正式上市的时间……引用7山老爷的帖子:

“Soon.”™

—-© Blizzard, 1994-2007

posted in 游戏产业 by Dexter.Yy

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